Videogame Silent Hill, tutti le novità e gli aggiornamenti sul franchise horror
Silent Hill, Konami ravviva il franchise annunciando i molteplici progetti in arrivo
Silent Hill, grandi progetti appena annunciati da Konami vanno ad arricchire il noto franchise horror. Previsto infatti il remake del videogioco Silent Hill 2 - il trailer promozionale rivoluziona la grafica e gioca sulla vena nostalgica dei giocatori. Torna Pyramid Head. La produzione è affidata a Bloober Team che collabora con il concept artist Masahiro Ito e il comprositore Akira Yamaoka per un remake che promette un'esperienza ludica all'insegna dell'avanguardia. Al progetto sono legati anche Mateusz Lenart come direttore creativo e Maciej Głomb come produttore. Il remake di Silent Hill 2 verrà lanciato su PlayStation 5 e PC.
Silent Hill: Townfall sarà una co-produzione di No Code e Annapurna Interactive. Lo spin-off è stato presentato da Konami con un teaser promozionale con le premesse di aggiungere alla serie elementi originali per differenziare il prodotto.
Silent Hill: Ascension sarà un'esperienza interattiva in streaming condivisa dai giocatori online e verrà lanciato nel 2023. Il progetto è realizzato da Genvid, Behaviour Interactive, Bad Robot Games di J.J. Abrams e dj2 Entertainment.
Silent Hill f avrà una nuova storia ambientata nel Giappone degli anni Sessanta con una giovane protagonista che resta intrappolata in un villaggio che rivela presto il volto demoniaco. Neobards Entertainment sviluppa il gioco - nel team anche Ryukishi07 per lo script, kera come designer e Motoi Okamoto nel ruolo di produttore.
Return to Silent Hill, per i fan del franchise horror è in arrivo anche il nuovo film in live action con una trama pronta a terrorizzare gli spettatori. Previsto il ritorno di Pyramid Head con dinamiche che sorprenderanno i fan. Sarà il regista Christophe Gans a tornare sul set dopo il film del 2006. Intervistato da Movie and Game, Gans aveva anticipato l'intenzione di Konami di dare una scossa al franchise con vari prodotti in fase di realizzazione parlando anche del suo lavoro di confronto con i diversi team impegnati nella realizzazione dei nuovi videogiochi, escludendo ogni partecipazione ai progetti menzionati.
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